🎮Mein neuer Artikel auf GameStar PLUS und im Heft GamePro 1/2021 in der Reihe „Hinter den Pixeln“.
👻🍝Leckere Creepypasta zum Wochenstart!
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Schon mal was von Schäufele-Shredding gehört?
Noch auf der Suche nach einem feinen Weihnachtsgeschenk für euer mountainbikepassioniertes Umfeld?
Na dann ab zu BIKE & BERG! Mein Kurs- und Eventprogramm für 2021 ist jetzt ONLINE und BUCHBAR!
Ich freue mich auf euch, die kommende Saison und auf Schäufele und Trailgaudi!
Und ich freue mich wie ein Honigkuchenpferd, dass ich 2021 für BIKE & BERG aktiv sein darf.
Foto: Natalia Wrzaszczyk Fotografie
Ein Jahr wie eine Achterbahnfahrt.
Umso dankbarer bin ich, dass ich im erst zweiten Jahr meiner Selbstständigkeit bereits ein so wundervolles Netz verschiedenster Partner habe, dass mich in diesem für uns alle außergewöhnlichen Jahr nicht nur aufgefangen, sondern mir wahre Flügel verleiht hat durch eine Vielzahl neuer spannender Projekte und Aufträge!
Ein herzliches Danke geht raus an Möbelkollektiv GmbH, VGN, DER SPIEGEL, GameStar, GamePro, Der Tagesspiegel, SIEMENS, Bildunsgzentrum Nürnberg, Bullhead House, HappyTrails, Das Institut für Biomedizin des Alterns, WERTvoll macht Schule, Bike & Berg und alle anderen wunderbaren, kreativen Menschen da draußen, denen ich begegnen durfte!
Ich bin außerdem dankbar für die Möglichkeit der ehrenamtlichen Arbeit für die DIMB IG Nürnberg-Fürth/DIMB – Deutsche Initiative Mountainbike e.V. und das GAIN-Magazin. Hier engagieren sich Menschen mit Herzblut und enorm viel Zeit und Energie für ihre Passionen und es macht mich uneingeschränkt glücklich zu sehen, wieviele Erfolge und tollen Leistungen wir gemeinsam in diesem Jahr feiern konnten!
Nun ist es an der Zeit, den Blick auf die Projekte 2021 zu richten – und auf einige Herzensprojekte, die im Brötchenverdienalltag etwas zu kurz gekommen sind.
Vom 7. Dezember 2020 bis zum 10. Januar 2021 bin ich deshalb in Projektklause und nur eingeschränkt erreichbar.
Auf dem Plan stehen: Endlich weiterkommen in der Dissertation, Nächstes Romanprojekt weiter- bzw. zu Ende führen, Projekte 2021 und ein ganz privates Projekt, über das jetzt noch nichts verraten wird.
Ich wünsche euch allen einen Winter mit dampfendem Tee, verschlafenen Sofanachmittagen, Gesundheit und Pulverschnee aus dem Kindheitsnostalgietraumland!
Und natürlich auch für die unglaublichen Erfolge und gemeinschaftlichen Leistungen, die im Ehrenamt für
Warten, bis die Spielfigur im Adventure endlich von A nach angeklicktem B über den Bildschirm gelaufen ist.
Starren auf Ladebalken.
Und manchmal sogar: Warten als Ziel des Spiels selbst.
Wer spielt, wartet.
Was macht das eigentlich mit den Spielern? Welche Arten von Warten gibt es in Spielen? Und bringt es am Ende sogar was?
Der Tod und das Spiel. Über Permadeath, die Lust am (Spiel)Sterben und den Trost der digitalen Unsterblichkeit.
Mein neuer Artikel „Das Permadeath-Prnzip: Tot-ist-tot-Modus statt Extra-Runde“ für Der Tagesspiegel: