Frauen übernehmen den Controller. Große Spielestudios machen weibliche Figuren zu den Heldinnen ihrer Games. Ist die Gleichberechtigung in Games erreicht? Das frage ich in meinem neuen Beitrag für der Freitag.

Frauen übernehmen den Controller. Große Spielestudios machen weibliche Figuren zu den Heldinnen ihrer Games. Ist die Gleichberechtigung in Games erreicht? Das frage ich in meinem neuen Beitrag für der Freitag.

„Handcrafted“ ist nur für die Eliten: Was dieser Porsche-Werbespot über KI-Verzicht verrät – Mein neuer Beitrag für der Freitag
Vor Weihnachten ging ein Porsche AG-Werbeclip viral. Der Grund: Die Marke hatte betont, er sei ganz ohne Künstliche Intelligenz entstanden. Doch was wie ein Sieg der Menschlichkeit aussieht, entpuppt sich als Klassismus-Falle.
Bild: Screenshot der Freitag/ Porsche YouTube
Mit hyperrealistischen Androiden will UBTECH gegen Einsamkeit vorgehen. Aber ist dies wirklich die Zukunft der menschlichen Interaktion oder verkauft uns der Kapitalismus bloß wieder die Lösung für ein Problem, das er selbst geschaffen hat?
Mein neuer Beitrag für der Freitag! Jetzt online und in Print!
„Du studierst Philosophie? Viel Spaß beim Taxifahren“, hieß es früher. Seit ChatGPT hat sich das Blatt gewendet: Programmierer kämpfen um Jobs, Tech-Konzerne stellen Philosophen ein. Was macht Ethiker für die KI-Branche so unverzichtbar? Mein neuer Beitrag für der Freitag (PLUS).
Neulich habe ich mit Dom Schott bei OK COOL über allerhand Allerlei gesprochen. Und der großartige Dom hat den wohl schönsten Text gezaubert, den ich jemals zu mir gelesen habe. Deswegen zitiere ich den jetzt einfach *happy seufz*
„Nora Beyer ist eine der bekanntesten Spielejournalistinnen im deutschsprachigen Bereich: In Reportagen und Kritiken für GameStar, GAIN, Spiegel und viele weitere Redaktionen beschäftigt sie sich seit Jahren mit spielkulturellen Themen – nicht nur, aber insbesondere die feministische Perspektive ist ein Kern ihrer Arbeit.
Vier Jahre nach ihrem ersten Besuch bei OK COOL meldet sie sich heute mit großen Neuigkeiten zurück: Sie hat ihre Doktorarbeit beendet, die sich über mehrere hundert Seiten mit einer aufregenden und potentiellen, neuen Perspektive für Spielekritik UND Spieleentwicklung beschäftigt: „Care Ethik“, oder die Frage, wer sich eigentlich um wen in Spielen kümmert und warum.
Im Gespräch erklärt sie die Feinheiten ihrer Arbeit, wie diese Forschung ihre Perspektive auf Videospiele verändert hat und nicht zuletzt wie es ihr gelungen ist, über Jahre hinweg diese Forschungsarbeit voranzutreiben, während sie parallel Kinder großziehen und weiterhin mit Freelance-Aufträgen Geld verdienen musste.
Habe das Gespräch sehr genossen, gibt’s überall, wo es Podcasts gibt und hier: https://okcool.space/wer-kuemmert-sich-eigentlich-um-wen-in-spielen-und-warum-mit-nora-beyer/
Letztens habe ich mit Jörg Luibl für Spielvertiefung gequatscht – über Care-Ethik, Games, Monstermütter und Müttermonster und allerhand sonst.
Jobs, in denen vor allem Frauen arbeiten verschwinden: lautlos, schrittweise und strukturell. Was KI gerade auf dem Arbeitsmarkt anrichtet, ist kein Zufall, sondern die logische Folge einer Technologie, die eine ungleiche Welt gelernt hat.
Gemeinsam mit Nina Metz (Konzept Design) und Uli Büscher (VGN) habe ich das feine Outdoor-Booklet „VGN-Familienexpedition. Sieben spannende Ausflüge in Nordbayern“ gebaut.
Mini-Quests vor der Haustür, klimafreundlich per Bus und Bahn erreichbar!
So schön. Und es riecht gut.
Und es hat Rätsel, Mini-Spiele und allerhand Ideen drin, damit der nächste Draußen-Ausflug mit Kind und Kegel auf jeden Fall nicht *schnarch* wird.
Bild: Nina Metz
Roblox, eSport und Co.: Der FC Bayern München ist ganz vorne dabei beim Thema Gaming. Und ein Best Practice Beispiel dafür, wie Markenkommunikation via Digitalspielkultur gelingen kann – ohne sich zu verbiegen.
Mit Thomas Ehemann und Stefan Mennerich habe ich über die Gaming-Affinität des FC Bayern gesprochen und Prof. Markus Kaiser habe ich gefragt, welches Potenzial im Gaming-Bereich für Organisationen und Unternehmen steckt – und welche Herausforderungen.
Überall ist Wandel. Immer ist Veränderung.
Wie können sich Unternehmen da zukunftssicher aufstellen? Um Umbrüche nicht als bedrohlich zu begreifen, sondern als brillante Chance auf Veränderung, die allen zugutekommt?
Wir erzählen euch vom MöKo-Way. Und der beginnt dort, wo wir uns als Menschen begegnen: in den Räumen, in denen wir kooperieren und kreativ sind.
Zehn Jahre geballte Möbelkollektiv-Experience-Power, gegossen zwischen zwei Buchdeckel, gestaltet von Designerin Nina Metz, illustriert von Graffiti-Pro Carlos Lorente, erdacht und aufgeschrieben vom Think-hard-Duo Nora Beyer (moi :)!) und Thomas Dormann. Natürlich stellvertretend für alle MöKolleg:innen!
Mockup: Nina Metz (thanx!!)