Care Arbeit in Spielen ist unterbelichtet, marginalisiert und lässt vor allem Frauen* unsichtbar. Wer hätte es gedacht? Mein neuer Beitrag für der Freitag – jetzt in der aktuellen Ausgabe 29/2024.
Autor: Nina Metz
Mit der großartigen Janna Krone smartassig unterwegs im Experimentiertformat „En Detail – Genregespräche“ bei Auf ein Bier – Der Gamespodcast. In der allerersten Klugsch****-Sitzung werfen wir mit Büchern, Spielen, Kurzgeschichten, Architektur, Kurzgeschichten und Filmen zum Cyberpunk-Genre.
Zu Gast bei The Pod: Hellblade II
Zusammen mit André Peschke und Dom Schott bin ich für The Pod gemeinsam mit Senua zurück in die Dunkelheit. Blut, Verzweiflung, Sonnenuntergänge wie aus dem Feuer gecarved. Heilserzählung, coming of trauma, Heldinnensaga, transgenerationale Traumata – das Spiel macht jede Menge Fässer auf. Kein Wunder, dass wir das in quasi epischer Länge besprechen mussten.
GAIN. Die letzte.
Das ist das Ende. Unsere letzte Ausgabe GAIN Magazin – Einblicke, Ausblicke, Rundumblicke, Überdentellerrandblicke. Es war eine Ehre. Es war ein Fest. Danke an alle! Das finale Coverdesign by Michal Hejzner und Nienke Klöffer.
Wir enden mit Paukenschlägen und den Feinsten der Feinen: Mit dabei Dom Schott , Paul Kautz , Mel Taylor , Matthias Kreienbrink , Sebastian Stange , Pascal Marc Wagner , Stephen Erin Dinehart IV u.v.m!
Mehr Infos: www.gain-magazin.de
Für XPLR: MEDIA habe ich mich auf die Suche nach dem grünen Daumen der bayerischen Spielebranche gemacht. Und da geht schon einiges.
Danke an Alexander Schmidt von Well Done Games, Benjamin Lochmann von den Pixel Maniacs, Rupert Ochsner von Bonus Level Entertainment, Michel Wacker von Gentle Troll, Klaus Schmitt von upjers, Valerie Künst von Remote Control Productions und dem game – Verband der deutschen Gamesbranche e.V. für die Gespräche und Insights!
