Brandneu

Brandnew stuff.
Neuigkeiten. Lebensweisheiten. Spontanaphorismen. Intertextuelles.


  • Wir haben ein Problem.

    Und das beschränkt sich längst nicht auf den aktuellen Skandal um die sexuellen Übergriffe bei Activision Blizzard, Ubisoft und Co. In meinem neuen, zweiteiligen, Artikel über Sexismus in der Videospielbranche für die GameStar habe ich mit Frauen aus der ganzen Welt gesprochen. Wie ist es wirklich, in der Spielebranche als Frau zu arbeiten? Die Antworten… […]

  • Meine neuen Beiträge in GAIN Magazin #18!

    Bestellt jetzt die brandneue GAIN und lest meine Beiträge zur Terrorismusgeschichte in Spielen! HIER BESTELLEN […]

  • #kindgedanken

    Lieblingsmenschen Nahaufnahme. Wenn einer dann mal kommt, unerwartet ums Eck, ein seltener Moment der Stille, muss man ihn nehmen, halten, streicheln, ihm gut zureden. Alles stehen und liegen lassen und bewundern. wundern. Flüchtig ist er. Dann schon vorbei. Immer ist alles Leben umschauen. Abschied winken. […]

  • Wie sicher ist Steam? Mein neuer Artikel in der GameStar

    Wer spielt, kommt um Steam kaum herum. Mit dem Datenschutz nimmt es der Spieleplattform-Riese allerdings nicht so genau. Wir haben mit Datenschutzrechtlern gesprochen. Das Fazit: Mehr als durchwachsen. Mein neuer Artikel – jetzt in der GameStar 12/2021! […]

  • Gamification in Unternehmen? – Mein neuer Artikel für DER SPIEGEL

    🎮 Gamification in Unternehmen? Was es (nicht) bringt. Wohin die Reise geht und warum Gamification nicht nur, aber auch Bullshit ist könnt ihr jetzt im Plus-Abo lesen. HIER geht´s zum Artikel! Danke an Philipp Reinartz, Ian Bogost, Thomas Dormann, Sarah Diefenbach, Markus Väth und Thomas Voit für die Einsichten und Ansichten! […]