Brandneu

Brandnew stuff.
Neuigkeiten. Lebensweisheiten. Spontanaphorismen. Intertextuelles.


  • Warten in Spielen – Mein neuer Artikel im GAIN Magazin #15!

    Warten, bis die Spielfigur im Adventure endlich von A nach angeklicktem B über den Bildschirm gelaufen ist. Starren auf Ladebalken. Und manchmal sogar: Warten als Ziel des Spiels selbst. Wer spielt, wartet. Was macht das eigentlich mit den Spielern? Welche Arten von Warten gibt es in Spielen? Und bringt es am Ende sogar was? Mein […]

  • Das Permadeath-Prinzip – Mein neuer Artikel für Der Tagesspiegel

    Der Tod und das Spiel. Über Permadeath, die Lust am (Spiel)Sterben und den Trost der digitalen Unsterblichkeit. Mein neuer Artikel „Das Permadeath-Prnzip: Tot-ist-tot-Modus statt Extra-Runde“ für Der Tagesspiegel: Jetzt hier lesen!   […]

  • #coronagedanken

    Steine vor uns und der Himmel ziemlich weit weg. Irgendwie ist das die passende Landschaftsallegorie für 2020. Andererseits ist es auch eine Zeit, Demut zu lernen. Gesund sein und die Lieben um uns gesund halten. Immer schön einen Schritt vor den anderen setzen und Morgen-sieht-die-Welt-schon-anders-aus und Alles-wird-gut und sonstige samtsanftige Durchhalteparolen sind Tagesgeschäft der Seele […]

  • Dreifachschlag in der neuen GamePro!

    Dreifachschlag in der neuen GamePro Dezember-Ausgabe. Mit gleich drei Artikeln bin ich in der aktuellen Ausgabe vertreten. Toxisches Spielverhalten, besser spielen im Alter und eine kleine (Videospiel)Geschichte der Piraten!   […]

  • Projekte & News zum Jahresende

    Wieder zurück aus dem Urlaub (daheim). Und es geht direkt in großen Schritten Richtung Jahresabschluss! Auf dem Plan steht für den November und Dezember noch die Fertigstellung von Projekten für den #vgnbahnsommer, Bike & Berg, Artikel für DER SPIEGEL und GamePro und es erscheinen noch Beiträge über mich/mit mir in Podcasts und auf Outdoor-Plattformen. Dazu […]