Brandnew stuff.
Neuigkeiten. Lebensweisheiten. Spontanaphorismen. Intertextuelles.
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Von Horizonten und geschlossenen Räumen
Nach meinem Unfall 2018 mit schwerer Tibiakopftrümmerfraktur, 50+ Trümmern im Bein und Kompartment-Komplikation, die mir beinahe das Bein gekostet hat, bin ich nun meine Cyborg-Anteile endlich wieder los. So weit. So gut. 🖤 Der Unfall kam 2018 nur kaum einen Monat, nachdem ich die 3.200 km von Nürnberg zum Nordkap allein in 30 Tagen geradelt… […]
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Feature im Signature Trails Magazine!
Für desire lines & Mountain Bike Holidays war ich letztes Jahr ein paar Tagen in den Alpen unterwegs. Jetzt sind die Bilder by desire lines / David Karg im brandneuen Signature Trails Magazin von Mountain Bike Holdidays zu bewundern :)! Der Katalog ist hier gratis bestellbar! […]
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Hinter den Pixeln: Morrowind – Die Horror-Mod, die in den Wahnsinn treibt – MEIN NEUER ARTIKEL IN DER GAMEPRO 2/2020
Eine dämonische Schattengestalt. NPCs, die sich gruselig verhalten. Eine scheinbar verfluchte, korrumpierte Spielversion, die Spieler in den Wahnsinn treibt. Das ist Morrowinds Horror-Mod „Jvk1166z.esp“. Wir machen uns auf Spurensuche. Mein neuer Artikel „Hinter den Pixeln: Morrowind – Die Horror-Mod, die in den Wahnsinn treibt“ – Jetzt in der GamePro Ausgabe 2/2020! […]
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Vom großen Draußen, Brüchen und einem Happy End – DAS WAR 2019
Eigentlich hatte ich ja schon 2018 loslegen wollen. Nach meinem Master-Abschluss und meiner Arbeit als wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Uni und meiner darauffolgenden Anstellung im Kulturbereich entschloss ich mich 2018, meinen großen Traum zu wagen und den Schritt aus der Sicherheit hinaus in die erstmal furchteinflößend unsicher-prekäre Selbstständigkeit zu wagen – als Autorin, freie Journalistin… […]
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Die Menschmaschine: Factorio zeigt, dass Spiele so viel mehr sein können – MEIN NEUER ARTIKEL IN DER GAMESTAR 12/2019!
Ausgerechnet das vermeintlich seelenlose Fabrikspiel Factorio belegt, dass Spiele inzwischen mehr zu sagen haben als „Rette die Welt“. Mein neuer Artikel „Die Menschmaschine: Factorio zeigt, dass Spiele so viel mehr sein können“ – Jetzt in der GameStar 12/2019! […]