André Peschke und ich haben uns letztens gefragt, ob Joel Miller aus The Last Of Us eigentlich ein guter (Zieh)Vater ist. Because why not. Bc weil das Thema speziell nach gelingender Vaterschaft zunehmend in den Blick rückt (zum Glück). Und bc, weil die Care-Ethik uns da echt dabei helfen kann festzustellen, was gute Fürsorge ausmacht.
Autor: Nina Metz
Upcoming Publikationen
Das zweite Halbjahr 2025 stand ganz im Zeichen einiger größerer Publikationsprojekte.
Darunter ein Aufsatz zum Thema „In a Different Voice – Das transformative Potenzial feministischer Care-Ethik in digitalen Spielen“ für einen wissenschaftlichen Game Studies-Sammelband, ein umfangreiches Lektorat für einen pädagogischen Spieleratgeber, ein Jahresbericht zum Thema Games sowie – gemeinsam mit den fellow Möbelkollektiv:innen Thomas Dormann, Nina Metz und Carlos Lorente – (endlich!) unser MöKo-Buch im Einzugsbereich New Work in der Praxis.
Das meiste wird im Frühjahr/Sommer 2026 erscheinen – ich verbringe die Adventszeit – neben der finalen Phase meiner Doktorarbeit „Feministische Care-Ethik in digitalen Spielen“ und Nasenschneuzen von Baby & Kleinkind – mit Lektoraten und letzten Feinschliffen.
Fröhlich-fluffig-flauschige Winterzeit euch!
Zu Weihnachten mal digitalspielpolitisch werden und den wunderbaren und wichtigen Sammelband von Tobias Unterhuber und Arno Görgen verschenken!
Zusammen mit Nathalie Lawhead habe ich einen Beitrag zum Thema Sexismus in der Gamesbranche beisteuern dürfen.
Bild: transcript verlag
Ab in die Projektklause
Lose Enden aufwickeln, letzte Lektorate, finale Pinselstriche in Herzensprojekten. Es geht Richtung Jahresende und ich verabschiede mich wie jedes Jahr in meine Projektklause bis 6. Januar. Diesmal mit Fokus auf meine #doktorarbeit Feministische Care-Ethik in digitalen Spielen, die ebenfalls in die finale Phase geht.
Habt alle eine wundervolle Adventszeit und ich freue mich auf alle neuen Projekte, Ideen und Pläne, die da kommen…
Eindrücke vom Talk „Take Care?! – Verantwortung und Sorgearbeit im Spiel“ im Rahmen des PLAY – Creative Gaming Festival mit Janina Dreszler aka OddNina und Josefine Maier vom Studio Zweisiedlerkrebs.
Wir haben uns gefragt: Was hat Care eigentlich mit digitalen Spielen und deren Einzugsbereichen zu tun? Welche Care-Perspektiven auf Games und rund um die Games-Branche gibt es und wie werden diese repräsentiert – oder marginalisiert – auch Thema meiner Doktorarbeit.
Danke an Josefine und Janina für die interessanten Einblicke und dem gesamten Team des PLAY-Festivals für das grandiose Event – an jeder Ecke spürte man große Games-Liebe!
Bilder: Miguel Ferraz Araújo & Initiative Creative Gaming e.V.
PLAY – Creative Gaming Festival
Standbild-Stillleben vom gestrigen Talk „Take Care?! – Verantwortung und Sorgearbeit im Spiel“ im Rahmen des PLAY – Creative Gaming Festival mit OddNina und Josefine Maier vom Studio Zweisiedlerkrebs.
Wir haben uns gefragt: Was hat Care eigentlich mit digitalen Spielen und deren Einzugsbereichen zu tun? Welche Care-Perspektiven auf Games und rund um die Games-Branche gibt es und wie werden diese repräsentiert – oder marginalisiert?
Textwall / Wertewand … ganz ohne Blabla
mit Nina Metz / PSD Bank Nürnberg / Möbelkollektiv | 11/2025
Textwall. Aber in gut halt. 😌 Nina Metz und ich haben letztens die fix und fertige Wertewand, gemeinsam created mit PSD Bank Nürnberg eG und Möbelkollektiv, in der Filiale am Willy-Brandt-Platz, in Augenschein genommen.
Die Wertewand soll Kund:innen spielerisch, humorig und auch mal selbstironisch die Visionen und Werte der PSD Bank vermitteln.
Schaut mal vorbei!
Standbild der Fachtagung „Let’s Play History! Geschichtskultur im Spannungsfeld von Gaming und Content Creation“ von @geschichte.upb im Heinz Nixdorf MuseumsForum in Paderborn. Ich habe mich sehr gefreut, als Panel-Gast mit dabei sein zu können.
Danke an Julia Quast & Martin Göllnitz für die Einladung!
Das ganze Reel gibt es hier!
