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Brandneu

Double Trouble für GamePro

In GamePro 8/2022 schreibe ich über die Fallstricke der Heldenreise als beliebtester narrativer Struktur in Games. Und in GamePro 9/2022 über Hypersexualität in Cyberpunk 2077 und was die Tech-Erotik eigentlich mit dem Spiel macht (und was nicht).

Danke an Jörg Friedrich, Lena Falkenhagen, Trent Oster, Wolfgang Walk, Nina Kiel und Robert Yang für die Interviews!

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Die Empathie-Falle – Wie Unternehmen mit Greenwashing Kund:innen locken

MedienNetzwerk Bayern | 25.7.2022

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Graffiti macht Spiele lebendig, aber da geht noch mehr

Superlevel | 20.7.2022

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CipSoft: Regensburger Games-Studio führt Branche in die Zukunft

XPLR: MEDIA | 4.7.2022

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Autorennen und »Flappy Bird« – in der Vagina gesteuert

DER SPIEGEL | 28.6.2022

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Hypersexualität in Cyberpunk

GameStar & GamePro | 9/2022

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Das Problem der Heldenreise

GameStar & GamePro | 8/2022

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Presse

OK COOL im Gespräch mit Nora Beyer

Interview | Wie funktioniert freier Spielejournalismus?

15.7.2022

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Heinrich-Böll-Stiftung Hamburg

Vortrag | Sexismus in der Gaming-Szene
28.6.2022

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Presse

OK COOL trifft: Nora Beyer

Interview
26.6.2022