Brandneu

Brandnew stuff.
Neuigkeiten. Lebensweisheiten. Spontanaphorismen. Intertextuelles.


  • Spielen mit Angststörungen – jetzt auch im International Games Magazine!

    Spielen mit Angststörungen – jetzt auch im International Games Magazine!

    Mein Artikel für Superlevel – für den ich mit einer Betroffenen gesprochen habe, wie es ist, mit Angststörungen zu spielen – ist jetzt auch im International Games Magazine Nr. 07 / 24.05.2022 erschienen. […]

  • Games als Gamechanger? Mein neuer Artikel für MedienNetzwerk Bayern

    Games als Gamechanger? Mein neuer Artikel für MedienNetzwerk Bayern

    Für MedienNetzwerk Bayern habe ich nachgesehen, warum immer mehr Unternehmen ihr Portfolio um Spiele erweitern. HIER LESEN […]

  • I am a bit WASTED, too

    I am bit WASTED, too. Neuerdings.   […]

  • Ode an die Taschenlampe – Für WASTED

    Ode an die Taschenlampe – Für WASTED

    Für WASTED durfte ich die Geschichte der Taschenlampe in Spielen ein klein wenig beleuchten. Und habe dafür auch diejenigen gefragt, die es wissen müssen: Höhlenforscher*innen! Welche Lampe eignet sich wirklich für die Zombie-Apokalypse. Spielejournalismus mit Mehrwert! Schönen Mudda-Tag & Shine on! […]

  • New Work in der Spielebranche

    Mehr als nur der Kicker in der Kaffeeküche. New Work ist viel mehr als das. Und lässt sich auch nicht auf Remote Work und Home Office reduzieren. Wie die Spielebranche hier streckenweise schon mit innovativen Arbeitsmodellen vorangeht, habe ich in meinem Artikel für GameStar und GamePro untersucht und mit Studios und New Work-Experte Prof. Dr. […]