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Gute Spiele, schlechte Spiele – und das weite Feld dazwischen: Was ist eigentlich Qualität?

GameStar | 1.6.2019

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Splinter Cell – Retro-SciFi, Geheimagenten und eine unerwartete Erfolgsgeschichte

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Half-Life und Mr. Friendly – Valves verlorenes Sexmonster

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Sind nur schwere Spiele echte Spiele? – Grundsatzfrage Schwierigkeitsgrade

GameStar | 16.3.2019

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Canon Fodder – Zweck, Aufbau und Inhalt eines Bideospielkanons

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Der Reiz der Postapokalypse: Wie Spiele am ´richtigen` Weltuntergang scheitern

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Von Nürnberg zum Nordkap geradelt

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Warum wir spielen: Auf der Suche nach dem Herz

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Mut zum Missverständnis: Textuelle Diskursumsetzungen in Spielen

Language at Play | 9.3.2018

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Hellblade: Senua´s Sacrifice – Mindfuck = Catharsis

gameZINE | 28.2.2018