Brandneu

Brandnew stuff.
Neuigkeiten. Lebensweisheiten. Spontanaphorismen. Intertextuelles.


  • Hört auf eure Stimmung: Wie Stress und schlechte Laune eurem Spielerlebnis schaden – Mein neuer Artikel in der GameStar 8/2020

    Schlechte Laune macht auch Spiele schlechter. Wir fragen einen Medienpsychologen nach Tipps, wie wir am besten damit umgehen. Mein neuer Artikel „Hört auf eure Stimmung: Wie Stress und schlechte Laune eurem Spielerlebnis schaden“ – Jetzt in der GameStar 8/2020! […]

  • Virtua Verse: Nathan der Weise goes Cyberpunk – Mein neuer Artikel im GAIN Magazin #14

    Menschlichkeit in einer unmenschlichen Welt: „Virtua Verse“ will uns etwas sagen, das über seine coole Optik hinausgeht. Über Kapitalismus, unmenschliche Gesellschaften und das, was das Menschsein ausmacht. „Virtua Verse: Nathan der Weise goes Cyberpunk“ – Mein neuer Artikel im GAIN Magazin #14! Danke an Ralph Valenberg für die Einblicke! Jetzt online bestellen! […]

  • Dunkelheit in Spielen – Mein neuer Artikel im GAIN Magazin #14

    Nacht und Tag, Dunkel und Licht, schwarz und weiss, hell und dunkel. Binärpaare, die mehr sind als blosse Helligkeitszustände oder Farbangaben. Sie sind Grundkonstanten unseres Lebens und haben eine lange Tradition wirkmächtiger Farbymbolik. Kein Wunder, dass sich auch Spiele dies zunutze machen. Wir werfen einen Blick auf die Dunkelheit (und das Licht) in Spielen. „Dunkelheit […]

  • 💋 Erotik in Games – Mein neuer Artikel in DER SPIEGEL

    👾Liebes- und Erotikromane verkaufen sich millionenfach, romantische Komödien sind extrem beliebt. Nur in Videospielen bleibt Sex oft hölzern oder bedient Porno-Klischees. Woran liegt das? Danke an Lea Schönfelder und CrazyBunch für die Einblicke und Gespräche! https://www.spiegel.de/…/erotik-in-games-wo-bleibt-das-fift… […]

  • Wie uns Videospiele im echten Leben weiterbringen

    Mein neuer Artikel auf GameStar (PLUS)! Wie euch Videospiele im echten Leben weiterbringen Spiele sind, in ihrer grundsätzlichen Funktion, eine Generalprobe aufs Leben unter weitgehend ungefährlichen Bedingungen. Das Leben ist ja bekanntermaßen tödlich. Deshalb lernen wir, wie alle Säugetiere, im und durch das Spiel für den Ernst des Lebens. Löwenjungen raufen zwar im Spiel, aber […]