Hello, world! Photoshoot, next round!

Back with Photographin Natalia Wrzaszczyk auf dem Trail…öh…in den Tiefen des verlassenen Volksbades…öh…alles falsch. Cut. Neue Szene. Neue Szenerie. Diesmal ganz klassisch mit – nicht bröckelndem – Dach über dem Kopf und Garderobenpuderquastengeruch in der Nase: Shooting im Studio. Mit Licht und Schatten, wie´s beliebt. Mit Schabernack, Blödsinn und Ernst, Lächeln, Grinsen und ganz viel…

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GameStar: Warum wir spielen

Wir kennen die Phrasen: Spiele sind in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Sie sind aus dem Alltag nicht mehr wegzudenken. Kurzum: Sie sind Kulturgut geworden. Oder? Vielleicht ist es ganz anders, als wir denken. Ab dem 20.12.2017 am Kiosk erhältlich und online. Und in der nächsten Ausgabe geht es darum: Altern in Spielen  

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IBC Foto des Tages

*Freude* Am 20.11.2017 wurde ein Foto von mir (made by Lars Pöpperl) zum IBC Foto des Tages gewählt. Die Schnapsidee: Ganz in Schale geworfen haben wir ein befreundetes MTB-Paar auf deren Hochzeit überrascht. In fancy dresses … und Fullface. Der Kontrast: eXTREM. Die Wirkung: Maximal. Das fand die IBC wohl auch … und wählte das…

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GameStar: Tabubruch in Spielen

Vergewaltigung in Custer´s Revenge, Kindesmissbrauch in Fran Bow, Kanibalismus in DayZ und Amokläufe in Modern Warfare 2 und Hatred: Viele Spiele brechen mit Tabus, überschreiten Grenzen. Aber wo liegt eigentlich diejenige zwischen geschmackloser Effekthascherei und notwendigem Aufrütteln? Gibt es überhaupt eine? Ab dem 23.08.2017 am Kiosk erhältlich und online. Und in der nächsten Ausgabe geht…

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GameStar: Das Böse in Spielen

Warum gibt es eigentlich kein Spiel über Kinderarmut? Oder die Einkommensungleichheit? Stattdessen kloppen wir uns in den meisten Spielen weiterhin unbeirrt durch vorsintflutliche Thematiken – Retten die Welt vor »dem Bösen«. Und dieses Böse ist nicht die steigende Erderwärmung oder repressive Staatsformen. Sondern Untote. Und Golems. Und Orks. Während die Grafik immer realistischer wird, gilt…

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The Plan

It takes exactly six minutes and one second to be astonished. The Plan ist about a fly doing nothing much except what lies in its nature – flying around and getting attracted by light. That´s pretty much it. It only takes a bit over six minutes to tell the entire story. A rip-off, one could…

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GameStar: Schluss mit der Moralpredigt

Wer soll sterben, wer darf leben? Und welche Konsequenzen haben unsere Entscheidungen? Die Zeiten der Pixelunschuld sind längst vorbei. Spiele konfrontieren uns mit moralischen Dilemmata und ethischen Konflikten und werden dafür – wie etwa die Telltale-Adventures – vielfach gelobt. Aber wie viel Moral steckt wirklich in Spielen?   Ab dem 24.05.2017 am Kiosk erhältlich und…

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